いや、ばりばりにFF14活動してるんですけどね
やりたいことが多すぎてブログに手が回らないのが現状です
一緒にFF14を楽しんでくださる方も現れましたし
これからも楽しくFF14をプレイしていけたらと思います
さて、新生FF14に向けて既存FF14の最終パッチ群の一発目が来ました
クラフタ専用頭装備が来ると聞いてワクテカしながら前日に生産の下ごしらえをしたのですが…
あぶない
メンテ前には生マユHQが180kとかになる始末
はやめに買ってよかったわい…
というわけでクラフタ頭装備を作ってみました!
ひとつだけ、甲冑専用頭装備のアーモラーバイザーだけLv45では座れませんでした…残念!
さて、以前より生産のステについて色々考えてきましたが
やはり
物理加工・魔法加工=物理系生産及び魔法系生産の通常成功確率に関係するステータス
変質制御=不安定や暴走を抑え、通常成功時に、大成功(作業快調)に発展するかどうかに関係するステータス
という感じで個人的に結論を出しました
まったくもって根拠はありませんのでこの情報を鵜呑みになさらないようお願いいたします
上記に基づいて生産をしてみました
最初メモをとり忘れて、ところどころ数値がおおまかです
いずれもGSはビエルゴの祝福・カルミネーション・パーフェクション・マニピュレーション・マスターズメンドを使用
彫金生産では 物理加工92 魔法加工139 変質制御162 で挑戦
彫金のアクセサリー完成品生産と同様魔法加工系生産のイメージ
[ブラックスミスゴーグル]
グリフォンソフトレザーNQ・コバルトインゴットHQ・羅紗HQ・ガラス板HQ
開始品質度 360程度
HQ確率70%で無事HQゲット
[アルケミストモノクル]
ダークスチールインゴットNQ・ブラスインゴットHQ・ガラス板HQ・ぼあれざーHQ
開始品質度 360程度
HQ確率25%で残念ながらNQ
[ゴールドスミスターバン]
ローズゴールドインゴットNQ・亜麻布HQ・ターコイズHQ・ルベライトHQ
開始品質度 360程度
HQ確率61%で無事HQゲット
裁縫生産では 物理加工95 魔法加工142 変質制御161 で挑戦
裁縫の完成品生産と同様魔法系生産のイメージ
[ウィーバーギブス]
山繭絹糸NQ・山繭糸HQ×2・チョコボの羽根HQ
開始品質度 360程度
HQ確率45%で無事HQゲット

なにこのデザイン…
[カーペンターフード]
山繭絹糸NQ・山繭糸HQ・ローズウッドの枝HQ・羅紗HQ
開始品質度 360程度
HQ確率61%で無事HQゲット
[クリナリアンハット]
ローズゴールドインゴットNQ・山繭糸NQ・不織布HQ・亜麻布HQ
開始品質度 234
HQ確率20%で運よくHQを引く
革生産では 物理加工145 魔法加工84 変質制御159 での挑戦
やはり革の完成品生産と同様物理系生産のイメージ
[レザーワーカーハット]
グリフォンソフトレザーNQ・グリフォンレザーHQ・ヒッポグリフの腱HQ・ターコイズHQ
開始品質度 360
HQ確率72%で無事HQゲット
[総評]
各生産の既存完成品と同じステータスが求められるように感じました
裁縫なら魔法加工、彫金なら魔法加工、革なら物理加工ですね
そして変質を160まであげてるとそこそこ作業快調が出てくれるので
メインは変質にするのがよさそうです
とりあえず作ってみたもののうちアルケミストモノクルを除いて全てHQになったのが嬉しかったですな
よかったよかった
さて、今日もログインしてパッチを楽しみましょうぞー
あ、でも最初に書いたとおりブログの更新頻度がかなり少なくなると思われますのでご了承ください
ゲームの中で会いましょう!
おまけ
最近ちまちまと戦闘職をあげるようになりました
新生までにいくつかカンストできたらなーと思います