カテゴリ:攻略情報的情報( 20 )
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[クラフトやるなら]マニュアルのススメ[必読!?]
すでに知っていたり、記事にされてる方もいるでしょう
知らなかった人が目を向けてくれればこれ幸い

ぽちっとな
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Top▲ | by ChrisClair | 2012-04-11 14:57 | 攻略情報的情報
[これから生産始めるなら]ゴッドセンドの必要性[木工から!?]
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まいにっちーまいにっちーぼくらは失敗のー



今日も今日とてレベル上げ
新生までに全クラフタカンスト目指してくりすはゆく

まぁそれもさくさくやりたいですよね
1.21パッチのお陰で格段にゴッドセンドが使いやすくなりましたし
品質度の重要性が増しましたので、注目してみましょう

ぽちっとな
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Top▲ | by ChrisClair | 2012-03-21 15:35 | 攻略情報的情報
[空気と書いて]プロテス&シェルやんわり検証[からけと読む]
から‐け【空気】

1 地球を包む大気圏の下層部分を構成する無色透明な混合気体

2 その場の雰囲気

からけェ…
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Top▲ | by ChrisClair | 2011-03-28 04:08 | 攻略情報的情報
ステ初期値におけるケアル回復量と武器の関係[数値修正]
現在nWIKIで書かれている数値と食い違うんだよね
上方修正でも入ってるのかそれとも…
幻術のランクで差が出るよ、とかだったらもう検証することができねぇ( ´Å`)


結構回復するなーとか思いつつ、ふと初期武器で回復してみると面白い結果が出た

ぽちっとな
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Top▲ | by ChrisClair | 2011-03-27 11:40 | 攻略情報的情報
還元を何回すればステ初期化となるか
以前記事で、三回還元を行えばステ初期化になるとか書いてましたが嘘でした!


すいませんすいません

ぽちっとな
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Top▲ | by ChrisClair | 2011-03-26 11:07 | 攻略情報的情報
[DOT]ローミングソウルは使える子[延長]
前の記事でローミングソウルのバグが直ったことを記事にしました


自分をターゲットにして、範囲余波で他人にかかったバフも
他人をターゲットにして、範囲余波で自分にかかったバフも
ローミングソウルの効果は乗っておりました



ローミングソウルはPTで使える子になったことが確定的に明らかになりました
で、ちょちょいと色々なものに使ってみると面白い結果が

ぽちっとな
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Top▲ | by ChrisClair | 2011-03-11 12:39 | 攻略情報的情報
[いつの間に!?]ローミングソウルバグが直ってた[告知してくれ!]
以前より、ローミングソウルの効果時間延長は他人に効果なしという
やや痛いバグがありました

それが直ってるようです
直ったのなら告知してくださいよ!
あたくしが見逃してるだけだったらごめんなさい


面倒なので画像なぞありませんが友人に手伝ってもらい、以下条件に沿って検証しました

1:幻術・呪術・前衛に分けて、他人にローミングソウル+ショックスパイクIIをかける
2:PT無し・PT有りに分けて1を実施する
3:呪術にてネイチャーワーシップを装備した状態で、他人にローミングソウル+ショックスパイクIIをかける
4:幻術にて、他人にローミングソウル+プロテスIIをかける

結果、条件のいずれにおいても効果時間1.5倍の効果がありました
呪術や前衛は幻術より効果は少ないでしょうけど
全てのバフで検証してませんけど、どうやら直ったものとみてもよさそうです


いつのパッチからなんだろうなぁ
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Top▲ | by ChrisClair | 2011-03-09 17:20 | 攻略情報的情報
NM戦におけるMP自動回復の影響
なんか釈然としません



さっくりと言えば非常に役立ちます
MPが少なくなってきたらパッシブ状態に戻し、動かずじっとしているだけで
回復3回目あたりから約3秒ごとに20~30回復(ソーサラー)である

これによって、連続的に回復魔法を使わないと決壊するという場面以外ではMPが切れることはなくなりました
従ってMP目的でのMND上げは効果が薄くなります
魔法防御という点ではまだイケますが、回復量はさして意味がありません
回復魔法を数打てばいいので(;´'-'`)


どうもバランス崩壊の気がして素直に喜べません
せめて、HPが2回回復したらMPが1回回復する…程度の速度であればいいのに


慣れろってことですね、わかります
でもこれに慣れたら、下方修正来た時にヒドイことになりそうです
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Top▲ | by ChrisClair | 2011-03-07 15:40 | 攻略情報的情報
属性の関係と、敵の弱点属性をさくっと見分ける方法
もうすでに色々な方が記事にされて
知っている方も多いと思われますが

まぁここ一応幻術士メインのブログなので、引っ張っておこうと思いました
精霊魔法を操る職にとって、弱点属性は大事だもんね

ぽちっっとな
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Top▲ | by ChrisClair | 2011-03-01 12:20 | 攻略情報的情報
ソーサラーにおける戦闘的ステータス簡易考察 [3/22更新]
[注意事項]
ステータスが1増えるごとに~が~増えるという明確な考察がないため、フィーリングです
検証してません、R50になるまでのステ移行等による経験から記事をおこしています
ちょっと考えれば容易に至ると思います、考えに至らなかった人用です


詳しい検証などしておりませんので、参考程度に願います



ソーサラー(特に幻術士)の考察です

ぽちっとな
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Top▲ | by ChrisClair | 2011-02-26 13:07 | 攻略情報的情報

新生FF14検討中
by ChrisClair
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